OmniGraffle:Mac平台下最好的原型设计工具

作为 Mac 平台下最好的原型设计工具,除了用来绘制普通图表、树状结构图、流程图、页面编排等,还可以试试规划电影剧本、 绘制公司组织结构,甚至是作为演示文稿来展示一个项目。

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由于利用了很多 OS X 原生绘图属性,Omnigraffle 只支持 Mac / iPad ,它在很多方面表现都有 Visio 的影子,就连名字里的 “Graffle” 都是创造出来对应 “Visio” 的,尽管在 web 交互事件上并不如 Axure 那么丰富,对移动平台的支持也不如一些新星 (如 briefs 和 fluidui ) 的表现那么亮眼,但由于其丰富的模板库、轻松的上手体验以及大量贴心的细节,战胜了其它所有竞争对手,成为我日常工作最主要的工具。

以上几个软件已经能涵盖大多数的使用场景,但工具毕竟只是纸和笔的延伸,在熟练掌握其中一个的基础上,不断尝试新工具不仅能发现更多有价值的技巧加快设计节奏,更是对自身能力短板的了解,互相结合使用让想法不受工具牵绊,努力让自己成为全栈设计师才是它们的价值。

 

OmniGraffle 6 for Mac 新特性

1. OmniGraffle 6 软件界面重新进行了设计,工具和属性设置的布局更加合理,相关性的设置都归置在了一起,基本上在一个区域中就能够进行选择和操作,选中对象后,检查器中会自动定位焦点到对应的设置Tab项中,这极大的改善了针对文字、形状调节时的便捷性。另外也允许用户拖拽常用的控制项到画布顶栏中。

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2. 模具、模板等应用程序资源可以在程序中更好的进行管理,通过“File > Resource browser”来集中管理模板和模具的新建、导入和恢复,新的整合的检查器界面中的模具展示也更加清晰,而且增加了一种列表模式来显示具体模具的名称和尺寸。

Resoure

3. 改善和增强了针对图片的编辑,可以直接在画布中调整图片蒙版。直接在图片上右键选择“Mask Image”就可以编辑蒙版,调整显示图片的区域和图片的大小。

4. 新的填充和边线样式,手绘风格的边线,点画和笔划填充风格。

Fill

5. 拼合后的形状能还原成组合前的样子,这对于后期拼合形状调整来说非常有用。不论是融合、裁切还是镂空,只需要选择“Uncombine Shapes”就能还原成原来的单个形状以便再次编辑。

Uncombine

6. 增加了新的对象的大小和边缘控制,可以设定形状和包含的文字一起缩放,设定轮廓线上的文字跟随变的更简单。

Follow

7. 通过点击共享图层的图标,图层能在正常和共享图层之间切换,设置共享图层变的更简单。

layer

8. 字体的选择和设置比以前更方便和直观

font

9. 可以在Notes中给对象单独命名了,这样在左侧的列表中可以直观的定位某个对象,而不是旧版本那种全是默认“Line”或“Rectangle”

name

10. 缩放级别支持按Apple分辨率来映射到每个像素,支持Retina显示效果下的所见即所得操作,缩放级别最大可达6400%

11. 可以自定义辅助线的颜色并精确的设定位置,辅助线可以通过拖拽复制到其他页面

Guide

12. Photoshop格式输出的图层支持,OmniGraffle 6中的层可以直接输出成Photoshop中的图层。

官方网站:https://www.omnigroup.com/omnigraffle

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