Form:交互原型设计工具

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我个人是非常喜欢 Form 的,这是我现在最中意的交互原型设计软件,仅次于直接使用 Xcode Storyboard 进行 App 开发。而在 Form 之前我一直在折腾 Framer Studio,不仅收费而且 CoffeeScript 上手对设计师还是有一定门槛的,而且诸如 Sketch 导入等看上去美好的功能 Bug 也还很多,并不是如介绍的那么容易使用。

Form 被 Google 收购绝对是奠定它地位的,免费只是第一步,谁让 Google 不差钱。更重要的是,作为 Android 的大本营收购了一个『现在只能在 iOS 设备上模拟』的 Form,未来统一两大平台进行交互原型设计也指日可待了。

Form 和 QC 在界面和使用上都很类似,但是比 QC 上手要简单很多,甚至比 QC with Origami 之后的 Path 也要更加易于使用。毕竟 QC 初衷只是用来制作屏保软件的,Form 专注于移动端,在 Patch 设置、说明、使用上都更加有优势。不过作为后来者,Form目前的 Patch 种类还赶不上 QC,但是我个人觉得只是为了交互原型设计已经足够了。

Form 在 iOS 设备上模拟的效果基本和原生 App 没有视觉上的差异,而且连接后可以一边操作一边很直观地看到不同控件 Patch 属性的数值,也可以即时修改即时查看效果。QC 目前最大的问题就是不能在移动设备上很好地观看,这极大影响了可用性和真实测试,毕竟只在电脑上用鼠标操作和实际情况差的还是太远。Form 在手机上不仅可以实现简单的控件操纵,还可以使用设备的重力感应、摄像头等硬件功能,非常出众。虽然 Form 现在还不能在电脑上进行模拟,但是官方已经发布公告说下一个版本就会支持,想必应该不会跳票吧。

说了这么多优点,再来说一些 Form 的缺点。

Form 内核采用的什么机制我不是特别清楚,但是目前来看,生成的动态模型不能直接转化为代码供开发复用,这是其相比于 QC 和 Xcode 最大的劣势(不过后两者也只能支持 iOS 开发)。毕竟,你做的效果再绚丽再逼真,最后还是要落实到真实代码开发上,如果可以复用就能节省大量的沟通时间。

现在的 Form 由于比较新,Bug 还比较多。大家一直在抱怨 Perform 在手机上经常和电脑没法连接上,或者当做的效果一多一复杂的时候延迟就比较严重,还有打包成 Group 的 Patch 居然没办法重新 Ungroup,或者谁知道怎么办的一定要来教我一下。

另一方面,Form 和 QC 类似,界面还是太过复杂。不要看刚进入应用一片黑感觉很容易,稍微多加几个 Patch 你就会发现电脑屏幕变得比蜘蛛网还蜘蛛网,比如这样:

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而这还仅仅是最简单的第一个视频教程里的一个操作,后面复杂功能的复杂程度可想而知。

因此,使用 Form 和 QC 去模拟一个完整的 App 或者大的功能块是不现实的。不过这也正好是各个软件之间的分工合作,整体模拟说明可以使用 Axure 等交互软件,个别动效实现就使用 QC 和 Form 类更适合的软件,不然你把 App 模拟的和真的完全一样了,估计时间成本和开发一个 App 界面也没什么差别了。

官方网站:http://www.form.de/

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