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音频

  • TheAmazingAudioEngine:一个iOS音频处理框架

    TheAmazingAudioEngine是基于高效低延迟的 Core Audio 远程输入输出系统,由 Audiobus 和 Loopy 的开发者 Michael Tyson 创建的。可以让你免于重复造轮子。
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  • AudioBus:下一代App到App实时音频路由

    魏川程 整理 1

    Audiobus是一个软件开发工具包,具有相应的控制器应用程序,允许iOS应用程序将音频流向另一个应用程序。我们可以通过Audiobus像音频线那样将应用程序作为模块连接起来,建立精密高雅的音频制作和处理配置。
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  • AudioKit:强大的iOS音频合成、处理分析工具集

    魏川程 整理 1

    AudioKit是一个用于在OS X、iOS、tvOS开发中进行音频合成、处理和分析的工具集。
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  • EZAudio:iOS/OSX音频可视化框架

    魏川程 整理 1

    EZAudio是一个用于iOS和OS X开发的音频可视化框架。
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  • QHSpeechSynthesizerQueue:AVSpeechSynthesizer队列管理系统

    魏川程 整理 1

    QHSpeechSynthesizerQueue是一个针对AVSpeechSynthesizer(iOS文本发音)的队列管理系统。
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  • novocaine:应用于OSX和iOS的高性能音频框架

    魏川程 整理 1

    iOS和OSX应用开发中的音频框架CoreAudio功能强大,但复杂繁琐,使用起来非常困难。在CoreAudio框架下需要几天才能实现的功能,使用novocaine框架只需要几行代码就能完成。
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  • StreamingKit:AudioPlayer/AudioStreamer的无缝扩展

    魏川程 整理 1

    StreamingKit是一个适用于iOS和Mac OSX的音频播放流媒体库。StreamingKit提供了一个简洁的面向对象API,用于在CoreAudio框架下进行音频的解压和播放(采用硬件或软件编解码器)处理。
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  • sound-fader-ios:Swift开发的AVAudioPlayer声音控制器

    天道 整理 2

    sound-fader-ios是一个iOS的实用工具,通过AVAudioPlayer实现对声音渐入和渐出的控制。这个工具可以设定变化的时间和速度。速度可以从线性变化到对数级。
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