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西西里的仔仔 整理的资源

  • spacecommander:以统一格式将Object-C代码commit到git仓库的工具

    Space commander为iOS开发团队提供了一个,无需任何手动修改,以统一格式将OC代码commit到git仓库的工具。
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  • FileKit:Swift 实现简单快捷的文件管理工具

    FileKit是一个Swift框架,可以用来简单而直观地进行文件管理。
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  • TheAmazingAudioEngine:一个iOS音频处理框架

    TheAmazingAudioEngine是基于高效低延迟的 Core Audio 远程输入输出系统,由 Audiobus 和 Loopy 的开发者 Michael Tyson 创建的。可以让你免于重复造轮子。
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  • LGBluetooth:简化程序中 CoreBluetooth 相关代码

    LGBluetooth是一个基于block的,对 CoreBluetooth 进行了封装的轻量级库。
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  • BluetoothKit:使用 BLE 在 iOS/OSX 设备之间通讯

    BluetoothKit 尝试通过Swift来实现一个更简单、新式、基于闭包的API,以降低一些简单蓝牙传输任务的工作量
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  • encrypted-core-data:使用 SQLClipher 对 CoreData 的 SQLite 存储进行加密

    encrypted-core-data将Core Data存储的内容进行编码。除了初始化方法,其他用起来就和Core Data一样,并且可以用于已经使用了Core Data的项目中。
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  • CoreStore:使用Swift包装Core Data框架

    CoreStore是一个使用Swift包装Core Data的框架,可以提供更好的安全性和便利性。
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  • IngeoSDK:对CoreLocation的扩展和封装

    IngeoSDK对CoreLocation进行了扩展和封装,为iOS(Swift以及Objective-C)提供了高效的位置管理。通过使用用户的运动状态、行为、速度和所在位置,运用特有的算法,动态持续调整CoreLocation的轨迹配置参数。从而实现实时优化精度以及最小电量消耗的效果。
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  • MotionKit:对Core Motion的包装

    MotionKit是一款CoreMotion框架实用又简洁的的包装,并且全部使用Swift书写。Core Motion框架的作用是从设备硬件获取设备运动数据,并对获取到的数据进行了一层加工。数据来源可以是加速计、磁力仪和陀螺仪。
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  • Proxitee:利用 iBeacons 和地理围栏创建近场感知应用

    Proxitee SDK这个库是建立在苹果的CoreLocation框架之上,Proxitee SDK为了帮助大家在开发使用iBeacon的app过程中省去搭建蓝牙环境的重复劳动时间。
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  • OWUProximityManager:一个方便的 iBeacon + CoreBluetooth 管理器

    OWUProximityManager通过iBeacons和CoreBlutooth检测和连接附近的设备。
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  • Vicinity:使用CoreBluetooth实现iBeacon功能

    Vicinity使用的是CoreBluetooth来实现iBeacon功能,并不是CoreLocation。这一尝试的缘由是CoreBluetooth支持后台模式,CoreLocation并不能。
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