AndEngine:Android 2D OpenGL游戏引擎

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AndEngine是一款以OpenGLES方式进行画面渲染的2D游戏引擎,可以运行在支持Android 1.6及以上版本的系统当中。应该说,相较前文介绍的Libgdx引擎,AndEngine拥有更多的游戏组件与扩展功能。并且与Libgdx不同,它在默认情况下已经可以支持中文,采用屏幕坐标系绘也更符合一般Android绘图习惯。

特性

  • 根据不同设备进行相应缩放(不同分辨率)
  • 支持多点触屏
  • 物理扩展-Box2D
  • 支持TMX格式的地图
  • 支持粒子系统
  • 动态壁纸扩展

一个标准的AndEngine应用,至少应该对BaseGameActivity做如下继承:

官方网站:http://www.andengine.org
开源地址:https://github.com/nicolasgramlich/AndEngine

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